Cam body. Décembre et froid est venu

Tout d’abord, j’ai pris en compte les commentaires précédents et maintenant j’essaie d’écrire des textes plus détaillés. Oui, cela prend plus de temps, mais même malgré le fait que l’écriture n’est qu’un passe-temps pour moi, j’ai décidé de consacrer plus d’efforts à cela. En attendant, je vais lire des textes courts et payer un peu.

Deuxièmement, j’ai accumulé de nombreuses opinions sur différents jeux, et il existe de nombreuses idées de textes sur ce sujet.

Troisièmement, tout ce que j’écris est exclusivement mes opinions personnelles sur les jeux. Et puis ce sera le même: subjectivement, honnêtement et du cœur.

Bodycam en décembre 2024: comment le jeu a vécu le temps et le bruit autour de lui

BodyCam continue d’être le jeu en discussion même après un certain temps après sa sortie. Si au début, le monde entier était couvert par l’excitation autour de ses graphiques révolutionnaires et d’une approche inhabituelle des tireurs, les passions se sont calmées, et d’autres aspects sont devenus en premier. Voyons à quoi ressemble le jeu maintenant, quelques mois après le début.

Nouveaux scandales: peaux, zombies et tout ce qui était caché

Dans le contexte de l’intérêt subalterne pour les graphiques, de nouveaux problèmes ont soudainement fait surface. Il s’est avéré qu’après avoir commencé le jeu, les développeurs sans avertissement ont supprimé de nombreuses skins pour les joueurs. Cela a provoqué l’insatisfaction à l’égard de ceux qui ont déjà réussi à payer des images supplémentaires. La décision a provoqué une autre vague de critiques, alors que les fans se sentaient trompés.

Et puis un nouveau battage médiatique est venu – zombi. Oui, dans Bodycam, un jeu en mettant l’accent sur le réalisme, les zombies sont apparus. De nombreux joueurs étaient, pour le dire légèrement, surprise par cette décision. Quelqu’un a appelé cela «une tentative de tenir le public», et quelqu’un l’a accepté avec enthousiasme, croyant que le jeu n’a gagné qu’à un tel tour. Quoi qu’il en soit, l’apparition d’un zombie est devenue un sujet brûlant de discussions dans la communauté.

Et quel est l’auteur?

L’auteur de ces lignes a https://tortugacasinoonline.fr/mobile-app/ atteint Bodycam seulement maintenant, et même à rabais (grâce aux ventes d’hiver). Et, tu sais, ce fut une expérience inattendue. Oui, le jeu peut être réprimandé pour les inconvénients dans le gameplay ou pour les décisions controversées des développeurs, mais, en jouant, vous vous surprenez à penser: "Mais il y a quelque chose dans ce domaine".

Avec un zombie, au fait, il s’est avéré drôle. Ils ajoutent des haut-parleurs, et à certains endroits, même l’humour. Il semble que BodyCam se transforme en quelque chose de complètement différent, différent du plan d’origine, mais il attrape toujours. Comme l’auteur. Bien qu’à certains instants, c’était effrayant, honnêtement.

Bodycam: Optimisation en décembre 2024 – si tout a été corrigé?

L’optimisation a toujours été une pierre d’achoppement pour de nombreux jeux modernes, surtout si nous parlons de projets avec des graphiques révolutionnaires, comme c’est le cas avec BodyCam. Le jeu a soulevé de nombreuses questions sur le communiqué: quelqu’un s’est plaint de la chute des FPS, des téléchargements longs et des bugs étranges. Cependant, maintenant, quelques mois après la sortie, nous pouvons dire que les développeurs ont travaillé sur les erreurs.

Comment BodyCam fonctionne maintenant?

Honnêtement, je ne peux pas juger du genre de jeu au début – je n’ai pas trouvé ces moments. Mais dans son état actuel, BodyCam fonctionne comme il le devrait. Personnellement, j’avais des freins, des accrochages ou des problèmes de performance. Tout commence rapidement, le jeu se passe bien, et même dans les scènes les plus dynamiques, il n’y a pas de sentiment que le fer ne fait pas face.

Nostalgie pour la localisation dans les jeux. Maintenant, c’est seulement dans l’Indie. Eh, je veux une voix russe qui agit partout. Merci aux passionnés, merci beaucoup!)

Bodycam: Armes et grenades entre les mains d’un joueur tordue

Le choix des armes dans Bodycam n’est rien de moins que ce dont vous avez besoin. Il n’a pas le temps de s’ennuyer, mais les sensations de chaque baril sont vraiment différentes – ici les développeurs ont essayé. Les premières heures du jeu sont agréablement surprenantes: il n’y a pas de monotonie, même si vous ne pensez pas aux tactiques et ne tirez pas "sur la blague".

Mais les grenades … eh bien, c’est une histoire distincte. Honnêtement, je ne savais pas comment les utiliser normalement dans d’autres tireurs, donc je ne comprenais pas. Mais soyons honnêtes: le problème n’est clairement pas dans le jeu, mais dans la courbure de l’auteur. Apparemment, mon chemin avec les grenades est le chemin du fiasco éternel.

BodyCam: il y a des insectes, mais vous pouvez vivre

Des bugs dans Bodycam, bien sûr, sont trouvés, mais pas tel que je veux battre le clavier autour de la table. Quelque chose de petit et plus souvent, même drôle: l’ennemi était coincé par des textures, les zombies ont décidé de s’accrocher dans l’air ou les objets ont soudainement commencé à se laver. Eh bien, oui, ça arrive, mais il n’y a pas de tristesse.

L’essentiel est que tout cela ne casse pas le jeu. Tu vas plutôt rire que tu es bouleversé. Si les insectes ne vous font pas peur, alors jouer au corps est assez confortable. Et si vous trouvez encore quelque chose de sérieux, dites-vous que c’est une fonctionnalité, pas un bug.

Bodycam en décembre 2024: quelques soirées et retour aux tireurs ordinaires

Bodycam est comme un voyage à une attraction coûteuse: impressionnant, mais évidemment, il n’ira pas tous les jours. Jouer 10 à 20 heures est intéressant – vous collez dans les graphismes, étudiez les zombies et riez de leur apparence inattendue. Et puis vient le moment où je veux revenir aux bons vieux tireurs sans "réalisme" et briser le cerveau.

BodyCam est impressionnant avec les graphiques, mais c’est elle qui devient la raison pour laquelle le jeu n’est pas pour le gameplay de tous les jours. Après quelques heures dans ce monde ultraréaliste, vous commencez à vous fatiguer. Les textures sont magnifiques, les effets sont incroyables, mais le cerveau demande à un moment donné: «Donnez-moi quelque chose de plus simple!"

Et puis les mains s’étendent jusqu’à leur swing indigène: CS, Squad, Arma, Tarkov. C’est là que tout est familier – une image simple, un gameplay compréhensible, et vous n’avez pas besoin de vous serrer les yeux, deviner, c’est une ombre d’un arbre ou d’un ennemi dans les buissons. BodyCam est comme un bon film: c’est cool à regarder, mais chaque soir, il est peu probable que vous le lancez.

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